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VRML简介

  VRML是虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language)的简称,它的出现主要是为了解决在网页中实现三维动画效果以及基于三维对象的用户交互问题。 

  众所周知,网络应用上的主要矛盾在于传输速度,而三维动画效果文件又十分庞大,在VRML出现以前,要在网络上实现三维动画基本上是不太可能的事。1994年,VRML技术的诞生有效地解决了这个问题,尽管当时这种技术还不十分成熟。到1997年,VRML97(即VRML2.0版)出现,对早期的VRML1.0作了大量的修改,并成为第一个在网页上发布的ISO国际标准。

  VRML技术解决三维动画问题的原理是在用户端提供一些基本的三维图形库,并在网页运行时实时着色和渲染,这样就使得在网络上传输的数据量大大减少。事实上,VRML文件只是一个文本文件(一般几十K到几百K大小),你可以用任何文本编辑器(如记事本、写字板等)打开它。当你在网页上点击VRML文件时,如果你的计算机上安装了相应的VRML浏览器,它便会首先将VRML文件(即一个文本文件)下载到本地机上,然后在本地机上解释运行,你最后实时观察到的三维虚拟模型和相应的交互操作都是在你的计算机上进行的,不需要再从网络上下载什么,因此这时的运行速度只是取决于你计算机(即本地机)的快慢,而与网络的速度无关。没有安装VRML浏览器的用户是没有办法观察到三维虚拟模型的,这就好象你只有源程序而没有编译器一样。

  至于VRML浏览器,在以前都是以浏览器插件的形式出现的,现今常用的有两个。一个是微软公司的Microsoft VRML浏览器,它已经被放入操作系统Win98中,如果你的Win98是完全安装的,那么你的IE浏览器便已经可以浏览VRML文件了。如果不行,那么你需要下载这个VRML浏览器插件或在Win98的安装程序中加入VRML浏览器。具体做法是:打开Windows的控制面板(Control Panel),然后点击其中的“添加/删除程序”项,在弹出的对话框顶部选择“Windows安装程序”,然后在下面的列表框中选中“Internet工具”项,单击对话框下部的“详细资料..."按钮,从弹出的Internet工具对话框的列表中勾选上“Microsoft VRML 2.0浏览器”项(列表框中共七项,这是第二项),最后按确定即可完成VRML浏览器的安装。(Microsoft VRML 2.0浏览器使用方法简介

  另一个有名的VRML浏览器是Cosmo Player,是由Silicon Graphics公司的Cosmo软件部开发的,NetScape Communicator 4.0以后的版本均自带有Cosmo Player浏览器。其它的VRML浏览器还有很多,大家可以到相关的介绍VRML技术的网站上查询。 

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